小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

indienova.com/groups/post/29658

勿扰!非勿扰!非勿扰! 散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

Viper:迷宫入口制作进度V1

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34136

迷宫入口制作进度V1 目前尝试搭建了迷宫入口的基本框架

文又歌:大规模战争模拟游戏《全金属对决》更新啦!!

indienova.com/u/nighthaven/blogread/11408

另外,新的钥玩测试也开始了,欢迎大家报名 首先感谢大家之前帮我们进行的测试。……另外游戏新增了天梯比赛模式,大家可以通过在天梯不断进阶来解锁更多的新兵种和新特性。……另外:新的钥玩测试也开始了,欢迎大家报名

GWB-腾讯独立游戏孵化器:酒香也怕巷子深!个人开发者如何争取更大的机会?

indienova.com/u/gadqq/blogread/30915

如果看到这篇文章的您,刚好有正在开发独立游戏的朋友——也请大力推荐,成为帮助整个行业发现千马的“伯乐……方法1: 进入官网,登录后生成自己的小程序二维码,微扫码进入小程序,直接转发小程序、或者生成专属邀请海报发给好友……大赛评委祝福视频:https://v.qq.com/x/page/b33365x6f0m.html

滚筒洗衣机啊:【测试招募】肉鸽游戏《电器今晚不上班》2月测试报名开启!

indienova.com/u/17708075355a/blogread/33348

春节期间咱们有预告过年后会开启首测,本周就给大家带来了最新的测试消息:《电器今晚不上班》暂定在2月内开启测试(预计会在中下旬),测试报名登记也已经率先在玩家群开始啦……~为了感谢老板们的支持和帮助,参与测试的玩家昵称将会在游戏上线后进入“名人堂”(暂定名字)的致谢列表。……另外我们也会不定期的在玩家群放出一些最新的游戏内容体验包,比如单独的两个新关卡,也欢迎老板们加群体验

游戏基础知识——“学校”场景的设计手法

indienova.com/indie-game-development/game-basic-design-techniques-for-school-scenes/

首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”在游戏设计,“学校”是一个相对比较特殊的场景,这个场景在很多类型的游戏中出场率并不高……《炉石传说》的巫师学徒,同时在场数量较多的话可以产生质变第二类,教师。……当然,如果真的需要通过这种方式控制开发成本的话,那么可以采用“将通往其他区域的出入口全部锁上,让玩家无法抵达

小组帖子:INDIE Live Expo参展游戏绝赞报名中!

indienova.com/groups/post/102927

Q:怎么报名?……A:截止日期3月12日之前,都可以点击这里报名报名无需任何费用,只需填写问卷及准备15秒的游戏介绍视频……Q:如果我有两款以上的游戏想要报名该怎么呢?

INDIE Live Expo:INDIE Live Expo参展游戏绝赞报名中!

indienova.com/u/mHEJmi6vJ803Dof9/blogread/35113

Q:怎么报名?……Q:如果我有两款以上的游戏想要报名该怎么呢?……期待大家的踊跃报名

小组帖子:INDIE Live Expo参展游戏绝赞报名中!

indienova.com/groups/post/102925

Q:怎么报名?……A:截止日期3月12日之前,都可以点击这里报名报名无需任何费用,只需填写问卷及准备15秒的游戏介绍视频……Q:如果我有两款以上的游戏想要报名该怎么呢?

猛鬼大廈(Haunted House)

indienova.com/steam/game/2376540

《猛鬼大厦:一楼的锁匠》是一款充满富有独特色彩的作品,玩家将在公共屋邨"昌荣楼"扮演李……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)